
Saw Minecraft fue anunciado el 1 de abril por parte de uno de sus creadores, AuronPlay, dando inicio a la cuenta atrás de streamers hispanohablantes y fanáticos para poder disfrutar del evento. Pero muchos se quedaron esperando algo que nunca fue, ¿qué paso?.
Respetando el estilo de las películas, Saw Minecraft es un torneo organizado por los streamers españoles AuronPlay y Komanche donde se reunirán a 100 influencers, streamers y youtubers hispanohablantes que competirán en 10 grupos de 10 integrantes cada uno.
Originalmente, todo estaba listo para que el torneo de comienzo el 15 de junio, pero no todo suele salir como lo planeado. El mismo día, cerca de las 9 de la noche, los servidores de Mojang, dueños del juego y donde se llevaría adelante el torneo, comenzaron a fallar hasta, eventualmente, caerse por completo.
There are currently issues with our services, and we are investigating and repairing. – Martin
— Mojang Status (@MojangStatus) June 15, 2022
Así, los fanáticos estuvieron esperando más de una hora para que se restablezca el servicio. Y una vez que eso fue posible, todos, esperanzados, volvieron a intentar dar comienzo Saw Minecraft. Pero allí, nos encontramos con otra cosa.
Más de 30 participantes no lograban ingresar al juego por distintos problemas en sus ordenadores. Ya no era una responsabilidad de los servidores del juego, sino que pasó a ser un problema individual de cada jugador.
Así se hicieron dos horas de espera entre caída y problemas individuales, por lo se tomó la decisión de pasar el evento a hoy 16 de junio, en el mismo horario; 21:00 hora española.
El equipo está trabajando duro para resolver todos los problemas y mañana poder empezar con el día 1. Pedimos disculpas por las molestias. Mañana vamos con todo 🧩
— Auron (@auronplay) June 15, 2022